Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
public static function GetSafeCollisionEventSize(ps:
ParticleSystem):
int;
public static int GetSafeCollisionEventSize(ParticleSystem ps);
Parámetros
Descripción
Safe array size for use with ParticleSystem.GetCollisionEvents.
This is guaranteed to be large enough to use with ParticleSystem.GetCollisionEvents for the current frame. GetCollisionEvents may return fewer elements for some GameObjects though.