Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

NetworkTransport.StartSendMulticast

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static function StartSendMulticast(hostId: int, channelId: int, buffer: byte[], size: int, out error: byte): bool;
public static bool StartSendMulticast(int hostId, int channelId, byte[] buffer, int size, out byte error);

Parámetros

hostId Id of udp socket used to establish connection.
channelId First connection id from group connection.
buffer Data buffer.
size Data buffer length.
error Possible error.

Descripción

Start process sending message per group of connected connection.