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NetworkTransform.grounded

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public var grounded: bool;
public bool grounded;

Descripción

Indica al NetworkTransform que se encuentra en la superficie (esto es lo predeterminado).

A un objeto que NO está en tierra no le será interpolada su velocidad vertical. Esto evita el problema de la interpolación peleando contra la gravedad en objetos no autoritarios. Esto funciona únicamente para objetos con física de RigidBody2D.