Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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public
var MaxCombinedReliableMessageCount: ushort;
public ushort MaxCombinedReliableMessageCount;
Descripción
Maximum amount of small reliable messages which will combine in one "array of messages". Useful if you are going to send a lot of small reliable messages.