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ClientScene.RemovePlayer

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public static function RemovePlayer(playerControllerId: short): bool;
public static bool RemovePlayer(short playerControllerId);

Parámetros

playerControllerId The local playerControllerId number to be removed.

Valor de retorno

bool Returns true if the player was successfully destoyed and removed.

Descripción

Remove the specified player ID from the game.

Both the client and the server will destroy the player object and remove them from the player list. The playerControllerId is scoped to this client, not global to all players or clients.