Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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public function SetScope(player:
NetworkPlayer,
relevancy: bool):
bool;
public bool SetScope(NetworkPlayer player,
bool relevancy);
Parámetros
Descripción
Set the scope of the network view in relation to a specific network player.
This can be used to implement relevant sets. Either set it to true or false depending
on if you want the player to receive updates from the network view or not.