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MovieTexture.Pause

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public function Pause(): void;
public void Pause();

Descripción

Pauses playing the movie.

// Assigns a movie texture to the current transform and pauses it immediately

var movTexture : MovieTexture;

function Start () { GetComponent.<Renderer>().material.mainTexture = movTexture; movTexture.Pause(); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public MovieTexture movTexture; void Start() { GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = movTexture; movTexture.Pause(); } }