Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
public static function End(deviceName:
string):
void;
public static void End(string deviceName);
Parámetros
deviceName
The name of the device.
Descripción
Para la grabación.
If you pass a null or empty string for the device name then the default microphone will be used. You can get a list of available microphone devices from the devices property.