Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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Texture value for this property will be queried from renderer's MaterialPropertyBlock, instead of from the material. This corresponds to the "[PerRendererData]" attribute in front of a property in the shader code.