Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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Material properties can be textures, colors, floats and so on. Depending on the type, you should use textureValue, colorValue, vectorValue or floatValue to access the property value.