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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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CerrarlogHandler | Pass in default log handler or custom log handler. |
Create a custom Logger.
See Also: ILogHandler, Debug.logger.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger;
void Start() { myLogger = new Logger(Debug.logger.logHandler);
myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }