Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Lightmapping.GetTerrainGIChunks

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static function GetTerrainGIChunks(terrain: Terrain, ref numChunksX: int, ref numChunksY: int): void;
public static void GetTerrainGIChunks(Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

Parámetros

terrain The terrain.
numChunksX Number of chunks in terrain width.
numChunksY Number of chunks in terrain length.

Descripción

Get how many chunks the terrain is divided into for GI baking.