Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

EditorUserBuildSettings.webGLOptimizationLevel

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static var webGLOptimizationLevel: int;
public static int webGLOptimizationLevel;

Descripción

Optimization level for WebGL.

This is the optimization level passed to the emscripten compiler for WebGL builds (-On command line option). 1 results in slow performance but faster builds (recommended for iterating on problems). 2 results in fast performance but takes longer to build. 3 is slightly faster then 2, but takes very long to build (only recommended for final release builds).