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public static function
DelayedTextField(
position:
Rect,
text: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
DelayedTextField(
Rect position,
string
text,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function
DelayedTextField(
position:
Rect,
label: string,
text: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
DelayedTextField(
Rect position,
string
label,
string
text,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
public static function
DelayedTextField(
position:
Rect,
label:
GUIContent,
text: string,
style:
GUIStyle = EditorStyles.textField):
string;
public static string
DelayedTextField(
Rect position,
GUIContent label,
string
text,
GUIStyle style = EditorStyles.textField);
Parámetros
position |
Rectangle on the screen to use for the text field. |
label |
Optional label to display in front of the int field. |
text |
The value to edit. |
style |
Optional GUIStyle. |
Valor de retorno
string
The value entered by the user. Note that the return value will not change until the user has pressed enter or focus is moved away from the text field.
Descripción
Make a delayed text field.
Similar to EditorGUI.TextField but will not return the new value until the user has pressed enter or focus is moved away from the text field.
Parámetros
position |
Rectangle on the screen to use for the text field. |
property |
The text property to edit. |
label |
Optional label to display in front of the int field. Pass GUIContent.none to hide label. |
Descripción
Make a delayed text field.
Similar to EditorGUI.TextField but will not return the new value until the user has pressed enter or focus is moved away from the text field.