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CanvasRenderer.CreateUIVertexStream

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public static function CreateUIVertexStream(verts: List<UIVertex>, positions: List<Vector3>, colors: List<Color32>, uv0S: List<Vector2>, uv1S: List<Vector2>, normals: List<Vector3>, tangents: List<Vector4>, indicies: List<int>): void;
public static void CreateUIVertexStream(List<UIVertex> verts, List<Vector3> positions, List<Color32> colors, List<Vector2> uv0S, List<Vector2> uv1S, List<Vector3> normals, List<Vector4> tangents, List<int> indicies);

Parámetros

Descripción

Convert a set of vertex components into a stream of UIVertex.