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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarMakes this camera's settings match other camera.
This will copy all camera's variables (field of view, clear flags, culling mask, ...) from the other/
camera. It will also set this camera's transform to match the other camera, as well as this camera's
layer to match the layer of the other camera.
This can be useful if you want one camera to match the other camera's setup, when doing custom
rendering effects. For example when using RenderWithShader.
// Set the current camera's settings from the main // scene camera. camera.CopyFrom(Camera.main);
// Set the current camera's settings from the main // scene camera. camera.CopyFrom(Camera.main);