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AudioEchoFilter.delay

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public var delay: float;
public float delay;

Descripción

El retraso del echo (Echo delay) en ms. 10 a 5000. Por defecto = 500.

	// Set the delay on the chorus filter to the max working value.

@script RequireComponent(AudioSource) @script RequireComponent(AudioEchoFilter)

function Start() { GetComponent.<AudioEchoFilter>().delay = 5000; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().delay = 5000; } }