Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

AssetPostprocessor.LogError

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public function LogError(warning: string, context: Object = null): void;
public void LogError(string warning, Object context = null);
public function LogError(warning: string, context: Object = null): void;
public void LogError(string warning, Object context = null);

Parámetros

Descripción

Logs an import error message to the console.

Pass an asset as the second argument to link the error to the asset in the editor.

See Also: Debug.LogError.

	class CustomImportSettings extends AssetPostprocessor {
		
		function OnPreprocessTexture() {
			var importer : TextureImporter = assetImporter;
			if(!importer)
				LogError("Texture doesnt exists");
		}
	}