Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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public static function IsTrue(condition:
bool):
void;
public static void IsTrue(bool condition);
public static function IsTrue(condition:
bool,
message: string):
void;
public static void IsTrue(bool condition,
string message);
Parámetros
Descripción
Asserts that the condition is true.
public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour {
void Update () {
//Make sure the Game Object is always in active state
Assert.IsFalse(gameObject.activeSelf);
}
}