Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
Este método no cambia los Arrays existentes, sino que devuelve una copia del Array unido.
function Start () {
var arr = new Array ("Hello", "World");
var arr2 = new Array ("!");
// joined now contains all 3 strings
var joined = arr.Concat(arr2);
// prints "Hello","World","!"
print(joined);
}