MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenLabelAndField

Cambiar al Manual
public static Rect GetFlexibleRectBetweenLabelAndField (Rect r);

Parámetros

rCampo Rect.

Valor de retorno

Rect Un sub rect del input Rect.

Descripción

Método de utilidad para el diseño GUI de ShaderGUI.