The Audio Echo Filter repeats a sound after a given Delay, attenuating the repetitions based on the Decay Ratio.
See Also: Audio Echo Filter information.
| decayRatio | Echo decay per delay. 0 to 1. 1.0 = No decay, 0.0 = total decay (i.e. simple 1 line delay). Default = 0.5. |
| delay | El retraso del echo (Echo delay) en ms. 10 a 5000. Por defecto = 500. |
| dryMix | Volumen de la señal original para ser pasada al output. 0.0 a 1.0. Por defecto = 1.0. |
| wetMix | Volumen de la señal de echo para ser pasada al output. 0.0 a 1.0. Por defecto = 1.0. |
| enabled | Enabled Behaviours are Updated, disabled Behaviours are not. |
| isActiveAndEnabled | Has the Behaviour had active and enabled called? |
| gameObject | El game object que tiene este componente adjunto. Un componente siempre está adjunto a un game object. |
| tag | El tag de este game object. |
| transform | The Transform attached to this GameObject. |
| BroadcastMessage | Llama al método denominado methodName de todos los MonoBehaviour en este game objecto en cualquiera de sus hijos. |
| CompareTag | ¿Este game object está etiquetado con tag? |
| GetComponent | Returns the component of Type type if the GameObject has one attached, null if it doesn't. Will also return disabled components. |
| GetComponentInChildren | Retorna el componente de tipo type en el GameObject o cualquiera de sus hijos utilizando depth first search (busqueda de profundidad). |
| GetComponentInParent | Retorna el componente de tipo type en el GameObject o cualquiera de sus padres. |
| GetComponents | Retorna todos los componentes de tipo type en el GameObject. |
| GetComponentsInChildren | Retorna todos los componentes de tipo type en el GameObject o cualquiera de sus hijo. |
| GetComponentsInParent | Retorna todos los componentes de tipo type en el GameObject o cualquiera de sus padres. |
| SendMessage | Llama al método denominado methodName en cada MonoBehaviour de este game object. |
| SendMessageUpwards | Llama al método denominado methodName en todos los MonoBehaviour de este juego y en todos los ancestros del behaviour. |
| TryGetComponent | Gets the component of the specified type, if it exists. |