Physics.BoxCastNonAlloc

Cambiar al Manual
public static int BoxCastNonAlloc (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Vector3 direction, RaycastHit[] results, Quaternion orientation= Quaternion.identity, float maxDistance= Mathf.Infinity, int layerMask= DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Parámetros

centerCentro de la caja.
halfExtentsLa mitad del tamaño de la caja en cada dimensión.
directionLa dirección en la que se emite la caja.
resultsEl buffer donde se almacenan los resultados.
orientationRotación de la caja.
maxDistanceLa longitud máxima de la emisión.
layermaskUna Layer mask que es utilizada para ignorar colliders selectivamente cuando se emita una cápsula.
queryTriggerInteractionEspecifica si esta consulta debería golpear Triggers.

Valor de retorno

int La cantidad de hits (golpes) almacenados al buffer de results.

Descripción

Emite la caja a lo largo de la dirección, y almacena los hits (golpes) en el buffer proporcionado.