Collider2D.OnCollisionEnter2D(Collision2D)

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Parámetros

otherLos datos de Collision2D asociados con esta colisión.

Descripción

Se envia cuando un collider entrante entra en contacto con el collider de este objeto (física 2D solamente).

Información adicional acerca de la colisión se reporta en el parámetro Collision 2D pasado durante la llamada.

Notas: Los eventos de colisión serán enviados para desactivar MonoBehaviours, para permitir la habilitación de Behaviours en respuesta a colisiones.

Mirar también: Clase Collision2D, OnCollisionExit2D, OnCollisionStay2D.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Enemy") { collision.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10); } } }