public void AddOptions (List<OptionData> options);

Parámetros

optionsLa lista de OptionData a agregar

Descripción

Agregue varias opciones a las opciones de la lista desplegable en función de una lista de objetos OptionData.


public void AddOptions (List<string> options);

Parámetros

optionsLa lista de strings de texto a añadir.

Descripción

Agrega varias opciones de sólo texto a las opciones de la lista desplegable en función de una lista de strings.

Add a List of string messages to the Dropdown. The Dropdown shows each member of the list as a separate option.

//Create a new Dropdown GameObject by going to the Hierarchy and clicking Create>UI>Dropdown. Attach this script to the Dropdown GameObject.

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;

public class Example : MonoBehaviour { //Create a List of new Dropdown options List<string> m_DropOptions = new List<string> { "Option 1", "Option 2"}; //This is the Dropdown Dropdown m_Dropdown;

void Start() { //Fetch the Dropdown GameObject the script is attached to m_Dropdown = GetComponent<Dropdown>(); //Clear the old options of the Dropdown menu m_Dropdown.ClearOptions(); //Add the options created in the List above m_Dropdown.AddOptions(m_DropOptions); } }

public void AddOptions (List<Sprite> options);

Parámetros

optionsLa lista de Sprites a agregar.

Descripción

Agregue varias opciones de sólo imagen a las opciones del menú desplegable basadas en una lista de Sprites.