public void SetInt (int nameID, int value);
public void SetInt (string name, int value);

Parámetros

nameEl nombre de una propiedad.
nameIDEl ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID.
valueThe int value to set.

Descripción

Adds a property to the block. If an int property with the given name already exists, the old value is replaced.

See Also: SetFloat.