AudioSettings

class in UnityEngine

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Descripción

Controla los ajustes de audio globales desde script.

Configuración del output del speaker y formato.

Variables Estáticas

driverCapabilitiesRetorna la capacidad del modo speaker del audio driver actual. (Lectura Solamente)
dspTimeRetorna el tiempo actual del sistema de audio.
outputSampleRateObtiene la tasa output actual del mixer.
speakerModeObtiene el modo actual speaker. Por defecto es el canal 2 estéreo.

Funciones Estáticas

GetConfigurationRetorna la configuración actual del dispositivo de audio y sistema. Los valores en la estructura podrían ser modificadas y re-aplicadas mediante de AudioSettings.Reset.
GetDSPBufferSizeObtiene el tamaño del buffer del mezclador en muestras.
GetSpatializerPluginNameReturns the name of the spatializer selected on the currently-running platform.
GetSpatializerPluginNamesReturns an array with the names of all the available spatializer plugins.
ResetRealiza un cambio en la configuración del dispositivo. En respuesta a esto el delegado AudioSettings.OnAudioConfigurationChanged se invoca con el argumento deviceWasChanged = false. No se puede garantizar que se pueda usar la configuración exacta especificada, pero se intenta utilizar la coincidencia más cercana compatible con el sistema.
SetSpatializerPluginNameSets the spatializer plugin for all platform groups. If a null or empty string is passed in, the existing spatializer plugin will be cleared.

Events

OnAudioConfigurationChangedUn delegado llamado siempre que se cambie la configuración de audio global, ya sea por AudioSettings.Reset o por un factor externo como el panel de control del sistema operativo que cambia la frecuencia de muestreo o porque se cambió el dispositivo de salida por defecto. HDMI o un auricular USB.

Delegados

AudioConfigurationChangeHandlerUn delegado llamado cuando se cambia la configuración de audio global, ya sea por AudioSettings.Reset o por un cambio de dispositivo externo, como el panel de control del sistema operativo que cambia la frecuencia de muestreo o porque se cambió el dispositivo de salida predeterminado, por ejemplo al conectar Un monitor HDMI o un auricular USB.