public void SetLookAtWeight (float weight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight, float headWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight, float headWeight, float eyesWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight= 0.0f, float headWeight= 1.0f, float eyesWeight= 0.0f, float clampWeight= 0.5f);

Parámetros

weight(0-1) el peso global de LookAt, multiplicador para otros parámetros.
bodyWeight(0-1) determina qué tanto el cuerpo está involucrado en LookAt.
headWeight(0-1) determina qué tanto la cabeza está involucrada en LookAt.
eyesWeight(0-1) determina qué tanto los ojos están involucrados en LookAt.
clampWeight(0-1) 0.0 significa que el personaje está completamente desenfrenado en movimiento, 1.0 significa que está completamente sujeto (mirar se vuelve imposible), y 0.5 significa que podrá moverse en la mitad del rango posible (180 grados).

Descripción

Establece el look en los pesos.