MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge

Cambiar al Manual
public static Rect GetFlexibleRectBetweenFieldAndRightEdge (Rect r);

Parámetros

rCampo Rect.

Valor de retorno

Rect Un sub rect del input Rect.

Descripción

Método de utilidad para el diseño GUI de ShaderGUI. Utilizado e.g para el rect después de un campo de color izquierdo alineado.