Version: 2019.4
Touch Input Module (Módulo de Input Táctil)
Los cómos del UI

Event Trigger

El Event Trigger (Activar/desactivar eventos) recibe eventos del Event System (Sistema de eventos) y llama las funciones registradas para cada evento.

El Event Trigger puede ser utilizado para especificar funciones que usted desea llamar para cada evento del sistema de eventos. Usted puede asignar varias funciones a un solo evento y cuando el Event Trigger recibe ese evento, este llamara a todas esas funciones.

Tenga en cuenta que adjuntar un componente Event Trigger a un GameObject va a hacer que el objeto intercepte todos los eventos, y no va a ocurrir un event bubbling de este objeto!

Eventos

Cada uno de los Eventos soportados se pueden incluir opcionalmente en el Event Trigger al oprimir el botón Add New Event Type.

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