La clase Circle Collider 2D es un collider para la física 2D. Como su nombre implica, la figura del collider es un círculo con una posición dada y radio en coordenadas del espacio loca de un Sprite.
Propiedad: | Función: |
---|---|
Material | Un Physics Material que determina las propiedades de las colisiones, tales como la fricción y el rebote. |
Is Trigger | ¿El collider se comporta como un trigger? |
Used by Effector | Si o no el collider es utilizado por un effector adjunto. |
Offset | La variación local de la geometría del collider. |
Radius | Radio del círculo en unidades del espacio local. |