Version: 2022.3

SpaceAttribute

class in UnityEngine

/

继承自:PropertyAttribute

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描述

使用此 PropertyAttribute 可在 Inspector 中添加一些间距。

间距是通过 DecoratorDrawer 完成的。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { int health = 0; int maxHealth = 100;

[Space(10)] // 10 pixels of spacing here.

int shield = 0; int maxShield = 0; }

变量

height间距(以像素为单位)。

构造函数

SpaceAttribute使用此 DecoratorDrawer 可在 Inspector 中添加一些间距。

继承的成员

变量

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。