class in UnityEditor.Experimental.GraphView
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继承自:Experimental.GraphView.GraphElement
这是一个 GraphElement,用于表示 Blackboard 中的一部分成员。
canAcceptDrop | 用于指示此 BlackboardSection 是否接受所选对象的回调。 |
contentContainer | 此 BlackboardSection 的内容容器。 |
headerVisible | 指示 BlackboardSection 的标头是否可见。 |
title | 此 BlackboardSection 的标题。 |
BlackboardSection | 构造一个 BlackboardSection。 |
CanAcceptDrop | 指示此 BlackboardSection 是否接受所选对象。 |
CanAcceptDropDelegate | 用于指示此 BlackboardSection 是否接受所选对象的委托。 |
capabilities | GraphElement 的功能。 |
elementTypeColor | 用于 MiniMap 视图的颜色。 |
layer | 图形中的 GraphElement 图层。 |
selected | 如果当前已选择 GraphElement,则为 true。 |
showInMiniMap | Whether the element is shown in the minimap. |
title | GraphElement 的标题。 |
GetGlobalCenter | 获取 GraphElement 的中心点。 |
GetPosition | 获取 GraphElement 定位。 |
HitTest | 查看点是否在 GraphElement 之上。 |
IsAscendable | 检查 GraphElement 被选中时是否会被自动带到前面。 |
IsCopiable | Checks whether the GraphElement is copiable. |
IsDroppable | GraphElement 可拖放。 |
IsGroupable | Checks whether the GraphElement is groupable. |
IsMovable | GraphElement 可以移动。 |
IsRenamable | GraphElement 可以重命名。 |
IsResizable | GraphElement 可以重新确定大小。 |
IsSelectable | GraphElement 是可选择的。 |
IsSelected | 当前已在特定容器中选择 GraphElement。 |
IsSnappable | Checks whether the GraphElement is snappable. |
IsStackable | Checks whether the GraphElement is stackable. |
OnSelected | 在选择 GraphElement 时调用。 |
OnUnselected | 在取消选择 GraphElement 时调用。 |
ResetLayer | 将 GraphElement 重置为其原始图层。 |
Select | 选择 GraphElement。 |
SetPosition | 设置 GraphElement 定位。 |
Unselect | 取消选择 GraphElement。 |
OnCustomStyleResolved | 当自定义样式属性解析时调用。 |