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    Visual Effect Project Settings

    Visual Effect Graph Project Settings 是 Unity Project Settings 窗口中的一个部分。您可以使用 Edit/Project Settings 菜单然后选择 VFX 部分来访问这些设置。

    属性:

    名称 描述
    Current Scriptable Render Pipeline 显示为 VFX Graph Shader Compilation 检测到的当前使用的渲染管线资源。
    Fixed Time Step 在 Fixed Delta Time 模拟中为效果配置的模拟前固定延迟步长。
    Max Delta Time 为模拟允许的最大固定时间步长。
    Indirect Shader (自动设置)用于间接调用的主计算着色器
    Copy Buffer Shader (自动设置)用于计算缓冲区复制的计算着色器
    Sort Shader (自动设置)用于粒子排序的计算着色器
    Strip Update Shader (自动设置)用于粒子条带更新的计算着色器

    备注:固定 Delta 时间在异步更新中工作,其中 deltaTime = N * FixedTimeStep (with deltaTime = min(deltaTime , MaxDeltaTime))。

    N 由当前帧率决定。

    在这种模式下,deltaTime 在某些帧上可以等于 0。

    概述
    • 属性:
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