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    Camera

    Unity Camera 由变换、视野、近平面、远平面、宽高比、分辨率定义。您也可以访问颜色和深度缓冲区。

    属性

    属性 描述
    Transform 摄像机的变换。这是一个包含摄像机位置和方向的 Transform。
    Field Of View 摄像机沿本地 y 轴的视角(以度数为单位)高度。有关更多信息,请参阅 fieldOfView。
    Near Plane 绘制发生位置的相对于摄像机的最近平面。有关更多信息,请参阅 nearPlane。
    Far Plane 绘制发生位置的相对于摄像机的最远平面。有关更多信息,请参阅 farPlane。
    Aspect Ratio 摄像机的宽度和高度之间的比例关系。有关更多信息,请参阅 aspect。
    Pixel Dimensions 摄像机的宽度和高度(以像素为单位)。有关更多信息,请参阅 pixelWidth 和 pixelHeight。
    Depth Buffer 指定此摄像机的深度缓冲区。
    Color Buffer 指定此摄像机的颜色缓冲区。
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