Point Cache
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Point Cache 运算符公开存储在 Point Cache 资源 中的属性映射和点计数。
运算符设置
| 设置 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| Asset | Point Cache 资源 | 此运算符引用的点缓存资源。 |
运算符属性
基于 Asset,AttributeMap 输出的数量发生更改以匹配存储在 Point Cache 资源中的属性数量
| 输出 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| Point Count | uint | 存储在 Point Ache 资源中的值的数量。 |
| AttributeMap:<attribute>(多个) | Texture2D | 包含值的属性映射 (Texture2D)。 |
备注
如果此运算符尝试读取的属性尚未写入,则返回其类型的默认标准值。