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    Color Luma

    菜单路径:Operator > Color > Color Luma

    Color Luma 运算符输出的是输入颜色的亮度(感知亮度)。

    颜色的亮度值在许多情况下都很有用,例如:

    • 您可以使用它重新着色粒子并保持其原始亮度。
    • 您可以在模拟本身中使用它并使最亮的粒子移动得更快。

    备注:颜色运算符在每个粒子级别上工作。要在每像素级别重新着色粒子的纹理,请使用系统输出上下文中的 Color Mapping,或者通过 Shader Graph 创建自己的着色器。

    运算符属性

    Inputs 类型 描述
    Color Color 要计算其亮度的颜色。
    输出 类型 描述
    luma Color Color 的亮度值。
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