docs.unity3d.com
    显示 / 隐藏目录

    Clamp

    菜单路径:Operator > Math > Clamp > Clamp

    Clamp 运算符将输入值限制在下限和上限之间。

    如果输入值大于 Max,此运算符返回 Max。如果输入值小于 Min,此运算符返回 Min。如果输入值介于 Max 和 Min 之间,结果与输入值相同。

    此运算符接受各种类型的输入值。有关此运算符可以使用的类型的列表,请参阅可用类型。Min 和 Max 输入可以与 Input 类型相同,也可以是 float 类型。

    运算符属性

    输入 类型 描述
    输入 Configurable 此运算符评估的值。
    Min Configurable 钳制值的最小值。float 类型或与 Input 类型相同的输入。
    Max Configurable 钳制值的最大值。float 类型或与 Input 类型相同的输入。
    输出 类型 描述
    Out Dependent 限制为介于 Min 和 Max 之间的值的输入。
    Type 会更改以匹配 Input 的类型。

    运算符配置

    要查看该运算符的配置,请单击运算符标题上的齿轮图标。对于输入,您可以选择一种所有 可用类型 之外的类型。

    可用类型

    您可以将以下类型用于输入端口:

    • Float
    • Int
    • uint
    • Vector
    • Vector2
    • Vector3
    • Vector4
    • Position
    • Direction
    返回到顶部
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商标和使用条款
    • 法律条款
    • 隐私政策
    • Cookie
    • 不要出售或分享我的个人信息
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)