Integration : Update Rotation
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Integration : Update Rotation 代码块根据粒子的角速度更新粒子方向。如果系统使用角速度属性并且您在更新上下文检查器中启用了 Update Rotation,Unity 将隐式地将此代码块添加到上下文中并将其隐藏。
该代码块将相应的角速度乘以 deltaTime,添加到当前粒子角度:
angleX += angularVelocityX * deltaTime;
angleY += angularVelocityY * deltaTime;
angleZ += angularVelocityZ * deltaTime;
如果您在更新上下文检查器中禁用了 Update Rotation,则系统不会根据粒子的角速度属性更改粒子的方向。
您还可以将 Integration : Update Rotation 代码块手动添加到更新上下文,并启用/禁用它以指定系统何时根据粒子速度更新粒子方向。
代码块兼容性
此代码块兼容于以下上下文: