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    Trigger Event Rate

    菜单路径:GPU Event > Trigger Event Rate

    Trigger Event Rate 代码块使用指定的速率通过 GPU 事件触发粒子的创建。您可以设置随时间(每秒)或随距离(父粒子距离变化)生成粒子的速率。

    触发器代码块总是在 Update Context 结束时执行,无论代码块位于 Context 中的何处。

    代码块兼容性

    此代码块兼容于以下上下文:

    • Update

    代码块设置

    设置 类型 描述
    Mode Enum 此代码块用于应用 Rate 的方法。选项:
    • Over Time:随时间应用 Rate。
    • Over Distance:随距离应用 Rate。

    代码块属性

    Input 类型 描述
    Rate Float 基于 Mode 生成的 GPU 事件粒子的数量。
    如果将 Mode 设置为 Over Time,则为每秒生成的 GPU 事件粒子数。
    如果将 Mode 设置为 Over Distance,则为随着父粒子的移动而生成的 GPU 事件粒子数。
    Output 类型 描述
    Evt GPU 事件 要触发的 GPU 事件。
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