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    Set SpawnEvent <Attribute>

    菜单路径:Spawn > Set SpawnEvent <Attribute>

    Set SpawnEvent 代码块修改存储在 Context 中的属性内容 event 属性。

    代码块兼容性

    此代码块兼容于以下上下文:

    • Spawn

    代码块设置

    Input 类型 描述
    Attribute Enum (检查器)指定要为其设置值的属性。
    Random Mode Enum (检查器)确定系统是否以及如何随机化属性值。选项:
    • Off:不计算属性的随机值。使用您在输入中直接提供的值。
    • Per Component:为每个属性的组件计算一个随机值。
    • Uniform:计算单个随机值并将其用于属性的所有组件。

    代码块属性

    Input 类型 描述
    <Attribute name> 取决于属性 要设置属性的值。
    此属性仅在将 Random Mode 设置为 Off 时显示。
    Min 取决于属性 此代码块可以将属性设置成的最小值。
    此属性仅在将 Random Mode 设置为 Per Component 或 Uniform 时显示。
    Max 取决于属性 此代码块可以将属性设置成的最大值。
    此属性仅在将 Random Mode 设置为 Per Component 或 Uniform 时显示。

    备注

    系统会自动在 spawn 事件之间传输 event 属性,但是,要在 Initialize Context 中检索 spawn 事件,您必须使用 Inherit Source Attribute 或 Get Attribute Operator,Location 设置成 Source。

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