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    Kill (Sphere)

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    Kill (Sphere) 代码块根据粒子与给定 Sphere 的比较关系杀死粒子(将“alive”属性设置为 false)。

    代码块设置

    设置 类型 描述
    Mode Enum Unity 用于确定是否杀死粒子的方法。选项:
    • Solid:杀死球体内的粒子。
    • Inverted:杀死球体外的粒子。

    代码块兼容性

    此代码块兼容于以下上下文:

    • Initialize
    • Update
    • 任何输出上下文

    代码块属性

    Input 类型 描述
    Sphere Sphere 要与粒子位置进行比较的球体。

    备注

    • 如果您在输出上下文中使用此代码块,粒子会暂时消失,但不会保持在被杀死的状态。
    • 确保在更新中启用 Reap Particles 选项,否则被杀死的粒子不会消失。
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