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    Maximum 节点

    描述

    返回两个输入值 A 和 B 中的最大值。

    端口

    名称 方向 类型 描述
    A 输入 动态矢量 第一个输入值
    B 输入 动态矢量 第二个输入值
    Out 输出 动态矢量 输出值

    生成的代码示例

    以下示例代码表示此节点的一种可能结果。

    void Unity_Maximum_float4(float4 A, float4 B, out float4 Out)
    {
        Out = max(A, B);
    }
    
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