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    Linear Blend Skinning 节点

    描述

    此节点用于应用线性混合顶点蒙皮,并且仅适用于 DOTS Hybrid Renderer。您必须在 _SkinMatrices 缓冲器提供蒙皮矩阵。该节点使用 _SkinMatrixIndex 属性来计算与当前网格关联的矩阵在 _SkinMatrices 缓冲区中的位置。

    端口

    名称 方向 类型 阶段 描述
    Position 输入 Vector3 顶点 顶点在对象空间中的位置。
    Normal 输入 Vector3 顶点 顶点在对象空间中的法线。
    Tangent 输入 Vector3 顶点 顶点在对象空间中的切线。
    Position 输出 Vector3 顶点 输出带蒙皮的顶点位置。
    Normal 输出 Vector3 顶点 输出带蒙皮的顶点法线。
    Tangent 输出 Vector3 顶点 输出带蒙皮的顶点切线。
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