Iris Offset 节点
应用虹膜中心的偏移,因为现实世界中的眼睛永远不会对称且居中。
渲染管线兼容性
节点 | 通用渲染管线 (URP) | 高清渲染管线 (HDRP) |
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Iris Offset 节点 | 否 | 是 |
端口
名称 | 方向 | 类型 | 描述 |
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IrisUV | 输入 | Vector2 | 标准化的 UV 坐标,用于对纹理进行采样或以程序方式生成虹膜纹理。 |
IrisOffset | 输入 | Vector2 | 标准化的 [0, 1]x[0,1] 值,定义瞳孔中心在每个轴上的偏移度。 |
IrisUV | 输出 | Vector2 | 标准化的 UV 坐标,用于对纹理进行采样或以程序方式生成虹膜纹理。 |