Iris Limbal Ring 节点
计算角膜缘环的强度,这是眼睛的明暗特征。
渲染管线兼容性
节点 | 通用渲染管线 (URP) | 高清渲染管线 (HDRP) |
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Iris Limbal Ring 节点 | 否 | 是 |
端口
名称 | 方向 | 类型 | 描述 |
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IrisUV | 输入 | Vector2 | 标准化的 UV 坐标,可用于对纹理进行采样或以程序方式生成虹膜纹理。 |
View Direction OS | 输入 | Vector3 | 对象空间中的入射线方向。或者来自光栅化中的摄像机,或者来自光线追踪中的上一反弹。 |
LimbalRingSize | 输入 | 浮点 | 标准化的 [0, 1] 值,定义角膜缘环相对大小。 |
LimbalRingFade | 输入 | 浮点 | 标准化的 [0, 1] 值,定义角膜缘环的淡出强度。 |
LimbalRingIntensity | 输入 | 浮点 | 定义角膜缘环明暗程度的正值。 |
Iris Limbal Ring Color | 输出 | Color | 角膜缘环的强度。 |