高清场景颜色节点
高清场景颜色节点 (HD Scene Color Node) 的功能与场景颜色节点 (Scene Color Node) 相同,但允许访问颜色缓冲区的 Mip。
渲染管线兼容性
节点 | 通用渲染管线 (URP) | 高清渲染管线 (HDRP) |
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高清场景颜色 | 否 | 是 |
端口
名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
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UV | 输入 | 矢量 4 | 屏幕位置 | 设置要采样的归一化屏幕坐标。 |
Lod | 输入 | 浮点 | 无 | 设置采样器用来采样颜色缓冲区的 Mip 级别。 |
Output | 输出 | 矢量 3 | 无 | 输出值 |
注意
曝光
可以使用 Exposure 属性指定是否要在应用了曝光的情况下输出摄像机颜色。默认情况下会禁用此属性以避免双重曝光。
该节点用于对颜色缓冲区进行采样的采样器处于三线性钳位模式 (trilinear clamp mode)。因此,采样器可以在 Mipmap 之间进行平滑插值。