开始使用 Shader Graph Shader Graph 仅与可编程渲染管线 (SRP) 兼容,即高清渲染管线 (HDRP) 和通用渲染管线 (URP)。这两个 SRP 在 Unity 2018.1 及更高版本中可用。传统的内置渲染管线不支持 Shader Graph。 Shader Graph 现在包含在 HDRP 和 URP 包中。将任一 SRP 添加到您的项目时,Unity 会自动加载 Shader Graph。 有关设置这两个 SRP 的更多信息,请参阅 HDRP 入门或者开始使用 URP。