Dot Product 节点
描述
返回两个输入矢量 A 和 B 的点积或标量积。
点积的值等于将两个矢量的大小相乘,然后乘以矢量之间角度的余弦值。
对于标准化的输入矢量,如果它们指向完全相同的方向,Dot Product 节点返回 1;如果它们指向完全相反的方向,返回 -1;如果矢量彼此垂直,返回 0。
端口
名称 | 方向 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
A | 输入 | 动态矢量 | 第一个输入值 |
B | 输入 | 动态矢量 | 第二个输入值 |
Out | 输出 | Float | 输出值 |
生成的代码示例
以下示例代码表示此节点的一种可能结果。
void Unity_DotProduct_float4(float4 A, float4 B, out float Out)
{
Out = dot(A, B);
}