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    Dot Product 节点

    描述

    返回两个输入矢量 A 和 B 的点积或标量积。

    点积的值等于将两个矢量的大小相乘,然后乘以矢量之间角度的余弦值。

    对于标准化的输入矢量,如果它们指向完全相同的方向,Dot Product 节点返回 1;如果它们指向完全相反的方向,返回 -1;如果矢量彼此垂直,返回 0。

    端口

    名称 方向 类型 描述
    A 输入 动态矢量 第一个输入值
    B 输入 动态矢量 第二个输入值
    Out 输出 Float 输出值

    生成的代码示例

    以下示例代码表示此节点的一种可能结果。

    void Unity_DotProduct_float4(float4 A, float4 B, out float Out)
    {
        Out = dot(A, B);
    }
    
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