docs.unity3d.com
    显示 / 隐藏目录

    Cross Product 节点

    描述

    返回输入 A 和输入 B 的值的差积。两个矢量的差积将得出垂直于两个输入矢量的第三个矢量。结果的大小等于两个输入的大小相乘,然后再乘以两个输入之间角度的正弦。可以使用"左手规则"确定结果矢量的方向。

    端口

    名称 方向 类型 描述
    A 输入 矢量 3 第一个输入值
    B 输入 矢量 3 第二个输入值
    Out 输出 矢量 3 输出值

    生成的代码示例

    以下示例代码表示此节点的一种可能结果。

    void Unity_CrossProduct_float(float3 A, float3 B, out float3 Out)
    {
        Out = cross(A, B);
    }
    
    返回到顶部
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商标和使用条款
    • 法律条款
    • 隐私政策
    • Cookie
    • 不要出售或分享我的个人信息
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)